三维动画场景制作初探 - 第三届全国教育游戏与虚拟现实学术会议.pdf

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2026-1-11 12:20 | 查看全部 阅读模式

会议论文《三维动画场景制作初探》发表于第三届全国教育游戏与虚拟现实学术会议。文章探讨了三维动画场景设计的基本流程与关键技术,分析了虚拟现实技术在教育游戏中的应用前景。作者结合实例,介绍了场景建模、材质贴图及光照设置等核心环节,为相关领域的研究与实践提供了参考依据。

文档为pdf格式,0.44MB,总共5页。

三维动画场景制作初探 - 第三届全国教育游戏与虚拟现实学术会议
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