会议论文《一种用于MMORPG的动态负载均衡方法》发表于第六届智能CAD与数字娱乐学术会议。该文提出了一种针对大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的动态负载均衡策略,旨在解决服务器节点间负载不均的问题。通过实时监测玩家分布与服务器状态,系统能够动态调整玩家分配,提升游戏体验与服务器效率。该方法有效缓解了高并发情况下的性能瓶颈,具有重要的实际应用价值。
文档为pdf格式,0.09MB,总共3页。
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