会议论文《Generating Path on Mesh by Projecting》发表于第六届智能CAD与数字娱乐学术会议。该文提出一种在网格上生成路径的方法,通过投影技术实现路径的高效生成与优化。研究旨在提升三维模型中路径规划的准确性和实用性,适用于游戏开发、虚拟现实等领域。论文展示了方法的有效性,并与其他传统方法进行了对比分析。
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