论数字技术对于动画艺术表现力的拓展 - 第四届全国教育游戏与虚拟现实学术会议.pdf

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2026-1-11 06:31 | 查看全部 阅读模式

会议论文《论数字技术对于动画艺术表现力的拓展》发表于第四届全国教育游戏与虚拟现实学术会议。文章探讨了数字技术如何推动动画艺术在视觉效果、互动性及叙事方式上的创新,强调了虚拟现实、人工智能等技术对传统动画表现形式的突破与拓展,为教育游戏与动画创作提供了新的思路与方向。

文档为pdf格式,0.4MB,总共7页。

论数字技术对于动画艺术表现力的拓展 - 第四届全国教育游戏与虚拟现实学术会议
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