基于OpenGL的三维地形的模拟与实现 - 第21届全国计算机新科技与计算机教育学术大会.pdf

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2026-1-11 02:40 | 查看全部 阅读模式

会议论文《基于OpenGL的三维地形的模拟与实现》发表于第21届全国计算机新科技与计算机教育学术大会。该文介绍了利用OpenGL技术实现三维地形模拟的方法,通过算法生成地形模型,并结合图形渲染技术实现可视化效果。研究旨在提升地形模拟的真实感与交互性,为地理信息系统、游戏开发等领域提供技术支持。

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基于OpenGL的三维地形的模拟与实现 - 第21届全国计算机新科技与计算机教育学术大会
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