会议论文《Design and Implementation of MMORPG Web Game Sound Effect System》介绍了基于Web的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中音效系统的设计与实现。该研究探讨了如何通过优化音频资源管理、实时音效触发机制和网络同步技术,提升游戏的沉浸感和用户体验。论文提出了一种高效的音效管理系统,支持多平台兼容性和低延迟播放,为现代网络游戏的音频设计提供了实用参考。
文档为pdf格式,0.33MB,总共6页。
举报