论文《移动声源的双耳信号合成方法》探讨了如何通过双耳信号合成技术模拟移动声源的听觉效果。文章提出了基于声源位置变化的信号处理方法,结合空间化音频技术,提升了听觉的真实感和方向性。该研究在虚拟现实、音频工程等领域具有重要应用价值,为实现更自然的三维声音体验提供了理论支持。
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