论文《曲线的保面积细分算法》发表于第十二届中国虚拟现实大会,提出了一种保持面积不变的曲线细分方法。该算法在生成平滑曲线的同时,确保细分后的几何形状面积与原曲线一致,适用于虚拟现实中的精确建模与渲染。研究通过数学推导和实验验证,证明了算法的有效性和稳定性,为虚拟环境中的图形处理提供了新的技术支持。
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