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论文《大规模雪场景的实时绘制》发表于第九届中国计算机图形学大会(Chinagraph‘2012),主要研究如何在实时渲染中高效处理大规模雪景场景。文章提出一种结合几何细节与纹理优化的方法,提升雪地的视觉效果与渲染效率。通过动态LOD技术和基于GPU的雪片模拟,实现了复杂雪景的流畅实时渲染,为虚拟现实和游戏开发提供了有价值的参考。 文档为pdf格式,0.23MB,总共1页。
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- 大规模雪场景的实时绘制 - 第九届中国计算机图形学大会(Chinagraph‘2012).pdf
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