论文《基于头部追踪的宽视角裸眼3D显示系统》介绍了通过头部追踪技术实现宽视角裸眼3D显示的方案。该系统能够根据用户头部位置的变化,动态调整视差图像,提升3D视觉效果和观看舒适度。研究重点在于提高视场角和减少串扰,为裸眼3D显示技术的发展提供了新的思路。
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