该论文介绍了基于OGRE 3D引擎实现静态虚拟室内场景的方法。通过分析OGRE 3D的功能与优势,结合室内场景建模需求,提出了场景构建、材质贴图及光照设置等关键技术。研究旨在为虚拟现实提供高效的可视化平台,具有一定的实用价值。
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