论文《人物3D模型与骨骼动画的解析及结合方案》探讨了3D人物模型与骨骼动画技术的整合方法。文章分析了3D模型的结构特点及骨骼动画的工作原理,提出了有效的结合方案,以实现更自然、流畅的角色动画效果。该研究对于游戏开发、影视制作及虚拟现实等领域具有重要参考价值。
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