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论文《基于Windows的通用游戏框架研究》发表于广西计算机学会25周年纪念暨2011年学术年会,旨在探讨适用于Windows平台的游戏开发框架。文章分析了现有游戏开发技术的不足,提出了一种通用性强、可扩展性好的游戏框架设计思路,为游戏开发者提供了更高效的开发工具和方法,具有一定的理论价值和实际应用意义。 文档为pdf格式,0.98MB,总共4页。
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