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论文《考虑轮廓不透明和光照效果的改进透明混合方法》提出了一种优化的透明混合算法,用于提升虚拟现实场景中透明物体的视觉效果。该方法通过引入轮廓不透明度与光照计算的结合,有效解决了传统透明混合中存在的颜色混淆和深度失真问题,增强了图像的真实感和层次感,为虚拟现实应用提供了更高质量的渲染支持。 文档为pdf格式,0.27MB,总共4页。
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- 考虑轮廓不透明和光照效果的改进透明混合方法 - 第十一届中国虚拟现实大会(ICVRV2011).pdf ...
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