论文《基于FPGA的多模式实时立体显示系统设计》介绍了利用FPGA实现多种立体显示模式的实时系统。通过硬件加速和可编程逻辑,系统能够高效处理三维图像数据,支持多种立体显示技术,如主动式快门和被动式偏振。该设计提高了图像处理速度和系统灵活性,为立体显示应用提供了可靠的技术方案。
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