该论文提出了一种基于人头动态信息的多通道环绕声编解码方法,旨在提升三维音频的沉浸感与空间定位精度。通过分析听众头部运动带来的声场变化,结合多通道音频信号进行动态补偿与编码优化。该方法在2011年声频工程学术交流年会上发表,为虚拟现实、影视音频等应用提供了新的技术思路。
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