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基于VAPS XT与UE4的座舱交互集成技术

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admin 发表于 2024-12-14 12:30 | 查看全部 阅读模式

文档名:基于VAPS XT与UE4的座舱交互集成技术
摘要:针对目前VAPSXT不支持与虚幻引擎UE4的集成问题,提出一种座舱交互集成方法.以某型机航电设备MFD为例,利用OpenGL离屏渲染技术将VAPSXT动态库所产生的像素信息存储到内存中,结合UE4中的蓝图及C++创建动态材质,将像素信息实时动态抓取并更新显示到UE4虚拟仪表中,实现UE4和VAPSXT的无缝集成.结果表明,该方法为VAPSXT开发的实装或仿真仪表程序移植到基于虚幻引擎4开发的模拟训练系统中提供了技术基础.

作者:胡文婷  李浩铭Author:HuWenting  LiHaoming
作者单位:海军航空大学青岛校区,山东青岛266041
刊名:兵工自动化 ISTIC
Journal:OrdnanceIndustryAutomation
年,卷(期):2023, 42(7)
分类号:TP391.9
关键词:VAPSXT  虚幻引擎4  航电仿真  仪表仿真  
Keywords:VAPSXT  UE4  avionicssimulation  metersimulation  
机标分类号:TP391.9TP273TH166
在线出版日期:2023年7月27日
基金项目:基于VAPSXT与UE4的座舱交互集成技术[
期刊论文]  兵工自动化--2023, 42(7)胡文婷  李浩铭针对目前VAPSXT不支持与虚幻引擎UE4的集成问题,提出一种座舱交互集成方法.以某型机航电设备MFD为例,利用OpenGL离屏渲染技术将VAPSXT动态库所产生的像素信息存储到内存中,结合UE4中的蓝图及C++创建动态材质,将像...参考文献和引证文献
参考文献
引证文献
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