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面向OpenGL实现的图形处理算法仿真平台设计与实现

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admin 发表于 2024-12-11 09:35 | 查看全部 阅读模式

文档名:面向OpenGL实现的图形处理算法仿真平台设计与实现
图形应用的不断发展促使图形处理器日益复杂,设计图形处理算法的复杂度和多样性更是与日俱增.OpenGL作为目前常用的图形处理软件接口,接口繁多、内容复杂,在具体实现时难以通过理论分析直接制定出正确、高效的图形处理流程和算法.文中提出一种面向OpenGL实现的图形处理算法仿真平台,采用C++实现,模拟图形处理全过程,通过时间、空间复杂度和图形绘制质量实现图形处理流程及算法的评价,运行结果与已有的标准OpenGL实现对比,已取得良好试验结果.
作者:马城城田泽
作者单位:中航工业西安航空计算技术研究所,西安市碑林区太白北路156号710106
母体文献:第二十届计算机工程与工艺年会暨第六届微处理器技术论坛论文集
会议名称:第二十届计算机工程与工艺年会暨第六届微处理器技术论坛  
会议时间:2016年8月10日
会议地点:西安
主办单位:中国计算机学会
语种:chi
分类号:TP3TN9
关键词:图形处理  OpenGL接口  仿真平台  设计理念
在线出版日期:2017年10月24日
基金项目:
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