文档名:基于Arduino的互动座椅装置设计
数字时代的背景下,人机交互技术的发展日渐成熟;与此同时,人际关系冷漠化成为不可回避的现实.家具作为建筑环境中与人关系最为密切的部分,具有很强的互动应用潜力.本研究试图通过在座椅中植入互动模块,设计相关的互动模式,使之成为既能与人互动、又能促进人际交流的家具装置.互动座椅以Arduino为主要开发平台,集成了网络通信、LED灯带、振动和压力传感器等多种元件,通过编程实现对不同模块的控制:当人触碰座椅或坐下时,座椅会产生相应的灯光和振动反馈,实现人与机器之间的互动;一个座椅上的互动可以触发附近另一个有人座椅的灯光和振动变化,从而吸引他人注意,为人与人之间的互动提供契机.该装置采用电池电源,能够在空间中自由移动和拼接,以形成不同的摆放模式.本研究进行了1∶1实体模型的建造,完成了实际应用效果的检测和调试,经过改写控制程序实现了多种模式切换与变化.本研究试图通过在家具装置中的实验,探索一种将人机互动游戏作为方法、以建筑环境设计激发人际交往的互动模式,为将来更进一步的互动建筑设计提供基础.
作者:刘宇飞刘逸卓徐友璐李力
作者单位:东南大学建筑学院
母体文献:2021全国建筑院系建筑数字技术教学与研究学术研讨会论文集
会议名称:2021全国建筑院系建筑数字技术教学与研究学术研讨会
会议时间:2021年9月26日
会议地点:武汉
主办单位:全国高等学校建筑学专业指导委员会
语种:chi
分类号:TP3TU9
关键词:互动座椅装置 结构设计 人机交互 用户体验
在线出版日期:2022年5月27日
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