GLStudio在VegaPrime飞行仿真中的研究与应用

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基于虚拟现实技术的飞行仿真系统能够为飞行训练、座舱显控系统研制等提供低成本的贴近真实环境的解决方案,如何构建贴合实际环境的虚拟现实场景,则成为直接影响仿真系统用户体验的主要因素.本文介绍了一种基于GLStudio和VegaPrime软件的飞行仿真场景构建方法,利用GLStudio组件化设计思想,把生成的虚拟仪表组件嵌入到VegaPrime视景设计中,并通过二次开发,实现虚拟座舱仪表和飞行视景交互的飞行仿真场景.
作者:赵彬田泽杨峰王绮卉张少锋
作者单位:中航工业西安航空计算技术研究所,集成电路与微系统设计航空科技重点实验室,西安市太白北路156号710068
母体文献:第二十届计算机工程与工艺年会暨第六届微处理器技术论坛论文集
会议名称:第二十届计算机工程与工艺年会暨第六届微处理器技术论坛  
会议时间:2016年8月10日
会议地点:西安
主办单位:中国计算机学会
语种:chi
分类号:TP3TN9
关键词:航空工程  飞行仿真系统  GLStudio软件  VegaPrime软件  虚拟仪表  仿真视景
在线出版日期:2017年10月24日
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