[文化科学教育体育] 扩展CohenSutherland编码及其在VRMLX3D轻量化互动编程中的应用

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扩展CohenSutherland编码及其在VRMLX3D轻量化互动编程中的应用.pdf
在互联网上构建大规模的VRML/X3D虚拟环境呼唤轻量化的程序代码。本文提出了一种新的Cohen-Sutherland编码思想,对经典的Cohen-Sutherland编码机制和逻辑运算均进行了有机的扩展,将其原有的二维编码升级为多维编码,并将该扩展的Cohen-Sutherland编码应用于VRML/X3D的轻量化交互控制算法设计上。应用实践表明,它极为有效地降低了互动程序的代码量。
作者:李铮贾金原
作者单位:同济大学软件学院
母体文献:2008全国新媒体艺术系主任(院长)论坛论文集
会议名称:2008全国新媒体艺术系主任(院长)论坛  
会议时间:2008年11月1日
会议地点:上海
主办单位:中国工程图学学会
语种:chi
分类号:
关键词:分布式虚拟环境  虚拟现实建模语言  编码思想  人机交互
在线出版日期:2013年6月21日
基金项目:
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