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[文化科学教育体育] 论数字游戏的中性化

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admin 发表于 2024-12-1 14:41 | 查看全部 阅读模式

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数字游戏高速演进、发展和完善,它是能够模拟微观和宏观世界的平台,它的技术能力和实际应用能力已经远远超出了娱乐这一个领域,如今在军事、医学、教育等众多领域也得到了广泛的应用,并且起到了很好的效果。然而,这一切却被人们忽略,甚至数字游戏还被片面地、错误地指责为毒品、垃圾,成为颓废活动的代表。本文将先对传统意义上的游戏和现代游戏进行简单阐述和比较,然后再结合数字游戏现时在国内外的各种实际应用以及它给社会和大众生活带来的积极因素,辩证地、一分为二地对数字游戏进行分析论证,从客观的角度引出数字游戏的中性化特征,使人们更加全面地了解数字游戏。
作者:黄明元张帅
作者单位:川音成都美术学院数码媒体艺术系
母体文献:2008全国新媒体艺术系主任(院长)论坛论文集
会议名称:2008全国新媒体艺术系主任(院长)论坛  
会议时间:2008年11月1日
会议地点:上海
主办单位:中国工程图学学会
语种:chi
分类号:
关键词:数字游戏  中性化  辨证法  模拟体验
在线出版日期:2013年6月21日
基金项目:
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2024-12-1 14:41 上传
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