面向博物馆教育的RPG游戏的设计与实现 - 第五届智能CAD与数字娱乐学术会议.pdf

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2026-1-12 19:24 | 查看全部 阅读模式

会议论文《面向博物馆教育的RPG游戏的设计与实现》发表于第五届智能CAD与数字娱乐学术会议。该文探讨了如何将角色扮演游戏(RPG)融入博物馆教育中,提升参观者的互动体验与知识获取效率。研究通过设计一款结合历史背景与游戏机制的RPG系统,实现了寓教于乐的目标,为博物馆数字化教育提供了创新思路。

文档为pdf格式,0.78MB,总共14页。

面向博物馆教育的RPG游戏的设计与实现 - 第五届智能CAD与数字娱乐学术会议
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