会议论文《基于矢量场的交互式发型生成》发表于全国第15届计算机辅助设计与图形学学术会议。该文提出一种利用矢量场技术实现发型交互式生成的方法,通过控制矢量场参数,用户可实时调整发型形态与细节,提升设计效率与个性化程度。研究结合计算机图形学与人机交互技术,为虚拟角色造型提供了新思路。
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