会议论文《基于GPU草地阴影实时绘制》发表于第二届全国教育游戏与虚拟现实学术会议。该文提出一种利用GPU加速实现草地阴影实时渲染的方法,有效提升了场景真实感与交互性能。通过优化阴影算法与并行计算技术,实现了高效率的图形处理,为教育游戏与虚拟现实应用提供了技术支持。
文档为pdf格式,0.7MB,总共5页。
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